Allison Road: Sucessor espiritual de P.T. volta ao desenvolvido

Allison Road

Allison Road, jogo de terror em primeira pessoa inspirado em Silent Hills. Havia sido cancelado em junho, mas o projeto do sucessor espiritual de P.T acaba de ser revivido.

Recentemente o jogo de terror Allison Road foi cancelado de forma inesperada. Isso ocorreu por causa de problemas entre os desenvolvedores e a produtora. Agora, o criador do jogo, Christian Kesler, afirma que o desenvolvimento do game foi retomado.

Numa declaração ao IGN americano, Kesler afirma que vai continuar trabalhando em Allison Road. Mesmo por conta própria após fundar o estúdio Far From Home com a esposa.

A primeira aparição de Allison Road foi em julho de 2015 com um vídeo de 13 minutos de gameplay pré-alpha. Com gráficos fotorrealistas e ambientado em uma casa suburbana (garota fantasma e tudo o mais). A demo resgatou muito do que os jogadores vivenciaram no teaser jogável de Silent Hills.

Allison Road foi cancelado em junho desse ano. A campanha resultou de um financiamento coletivo no Kickstarter e uma parceria com a desenvolvedora Team17.

Kesler não pôde oferecer detalhes sobre o que aconteceu entre seu antigo estúdio, Lilith Ltd. e a Team17. Porém explicou o processo de “coletar os cacos” restantes para retornar com o projeto.

Ele se sente bem confiante com a capacidade de seguir adiante Allison Road. Vale lembrar que tudo começou com um projeto solo, e se manteve assim por um bom tempo. Mas depois outras pessoas se juntarem para ajudar.

Veja a declaração:

“Depois de nos ajeitarmos, eu reavaliei todo o trabalho que foi feito até agora e comecei a fazer algumas mudanças necessárias para a história e o ritmo, coisinhas aqui e ali. Antes que percebesse o jogo meio que voltou a vida naturalmente”.

“Estou muito feliz em poder anunciar que Allison Road vai continuar”, contou Kesler ao IGN, dizendo ainda que sua paixão pelo projeto agora continua a mesma desde o começo. “Recebemos muito apoio online e algumas pessoas são incrivelmente legais”.

“Tive que buscar a vontade de trabalhar em Allison Road no fundo de minha alma e para tomar a decisão do que fazer em seguida”, contou Kesler ao IGN. “Depois do cancelamento, parei totalmente de trabalhar no jogo e re-avaliei tudo o que tínhamos feito até então — toda a jornada. Comecei a fazer algumas mudanças necessárias (em minha opinião) na história e no ritmo, pequenas partes aqui e ali e, sem que eu percebesse, o projeto naturalmente retornou à vida”.

“Para nosso trailer de gameplay, eu fiz toda a modelagem, texturas, sombras, iluminação etc e felizmente todas as mecânicas já estão implementadas desde a fase de desenvolvimento, então posso confortavelmente continuar com o jogo”, contou Kesler ao IGN. “Se chegar a um ponto em que novas mecânicas forem necessárias, ou mudanças drásticas a antigas mecânicas, eu procurarei por ajuda”.

“Em setembro vamos completar dois anos desde que uma ideia rascunhada em um caderno começou a tomar forma e algumas pessoas estão acompanhando isto tudo desde o começo. Isto é fantástico”.

O novo e revivido Allison Road ainda não tem previsão de lançamento.

 

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