A última feira E3, um tradicional evento internacional de tecnologia que ocorre anualmente nos EUA desde 1995, trouxe duas novidades que vêm gerando muita, mas muita discussão. É o lançamento dos novos consoles de videogame da Sony e da Microsoft: o PlayStation4 e o Xbox One. A discussão fica ainda mais quente por que os dois são filhos caçulas de plataformas que têm existido há várias gerações, o que significa que os gamers já construíram muito carinho e expectativa por um ou o outro – ou por ambos.
É claro que, para todos que gostam de videogames, a decisão ideal talvez fosse simplesmente comprar os dois. Mas, para todos os que precisam fazer a difícil decisão entre um e o outro, é importante conhecer em detalhes as características de cada um, para escolher aquele mais adequado aos seus gostos e necessidades. Por isso, vamos fazer uma compilação de comparações entre vários aspectos dos dois consoles, para que você possa ter uma ideia mais correta do que está por vir.
Por causa da grande quantidade de aspectos que temos a comentar, vamos dividir este assunto em uma série de três posts. Essa primeira parte se concentra nas características do Hardware. Vamos ao review?
Aparência:
Os modelos apresentados foram pretos, tanto para o Xbox One quanto para o Playstation4. Voltando ao básico, eles apresentam um formato simples e discreto. Isso é importante? Talvez, se você é do tipo que gosta de manter seu console à vista, quase como objeto de adoração. Nenhum deles, realmente, apresenta um design que se sobressaia.
Em termos de tamanho, o Xbox One é um tanto maior; sua superfície é 21% maior do que a do PS4. O PS4 é apenar um pouco mais comprido. Embora não tenhamos informações oficiais sobre o tamanho do Xbox One, estimativas são de que ele meça 343mm de altura, 263mm de comprimento e 80mm de altura. Já o PS4 mede 275mm de altura, 305mm de comprimento e 53mm de largura.
Processador:
Tanto o Xbox One quanto o PS4 anunciaram processadores AMD de 8 núcleos, com velocidade de 1.6GHz. O uso do AMD é, na verdade, uma alteração para os dois, já que a Nintendo utilizara, anteriormente, um IBM PowerPC, e a Sony tinha usado um processador próprio, criado em parceria com a Toshiba e a IBM, o Cell. Porém, enquanto o PS4 vai ir de AMD Jaguar, o Xbox vai apresentar um processador AMD customizado.
Memória RAM:
Embora os dois tenham anunciado RAM de 8GB, a do PS4 deve ser mais rápida, pois é uma GDDR5, enquanto o Xbox One vai utilizar uma RAM DDR3.
Armazenamento HD:
De novo, os dois começam no mesmo ponto: HD de 500GB. No entanto, o Xbox One não terá possibilidade de upgrade; o que será possível fazer é conectar um HD externo via cabo USB. Já o PS4 permitirá upgrade de HD. Ele permitirá o uso de um HD externo? Não sabemos. Mas ele terá, sim, duas portas USB 3.0 – quem sabe?
Gráficos:
Os dois consoles terão placas gráficas AMD Radeon GCM, integradas nas Unidades de Processamento Acelerado, ou APUs. Uma pequena diferença surge na quantidade de núcleos e floops, um pouco maior para o PS4. Entretanto, muito da qualidade dos gráficos depende do quanto é fácil – ou não – desenvolver para cada console. Embora tenha havido comentários afirmando que o PS4 é um console melhor para o desenvolvedor, será preciso esperar um pouco mais para verificar os resultados dos gráficos dos games lançados. Aí sim, poderemos ter uma ideia melhor de qual console é superior neste quesito.
Drives:
Ambos vão rodar Blue-ray e DVD’s. Sem surpresas aí.
Controles:
Em termos de design, os controles dos dois consoles permanecem bastante fiéis à versão anterior. Se há alguma diferença, é que eles talvez estejam ligeiramente mais leves, além de terem um formato mais confortável para as mãos.
A maior mudança para o DualShock4, do PlayStation, é que ele ganhou um touchpad. Ele lembra um pouco aquele encontrado na parte de trás do PS Vita, e também é multitouch. O DualShock4 também não terá mais os botões de Start e Select, que foram substituídos por um botão Options.
Já o controle do Xbox One vai substituir os botões Back e Start por Menu e View – ou seja, é elas por elas. Ele também adiciona uma entrada para headphone. Por fim, o console parece ter dado mais atenção a pequenos detalhes de jogabilidade, como aumentar a sensibilidade dos controles analógicos, ou uma redefinição no controle direcional, que agora tem um formato de cruz mais definido, o que permite maior precisão.
Dispositivos de interatividade:
O Xbox One conta com o Kinect atualizado, que irá ser vendido junto com o console. Ele agora consegue lidar com até seis pessoas jogando ao mesmo tempo, além de trabalhar melhor com espaços menores e sem tanta iluminação. Ele terá um scanner 3D, capaz de identificar movimentos mais sutis (o que significa que você não terá que ficar se movendo como um boneco de posto para jogar), além de reconhecer rostos e vozes. Também houve comentários, por parte da própria Microsoft, afirmando que o dispositivo vai ser capaz de detectar mudanças no fluxo sanguíneo do jogador sob a pele, através de uma câmera infravermelho, permitindo um controle da frequência cardíaca.
Já o PS4 vai contar com um um dispositivo que poderá ser comprado separadamente, o PlayStation Move and Camera (que antes foi chamado de PS Eye), que trabalha junto com o controle DualShock4 para, basicamente, traçar os movimentos do jogados no espaço. Não foi liberada muita informação sobre o Move and Camera, mas pelo que foi dito, ele ainda está em um nível mais básico da interatividade nos jogos, se comparado ao Kinect.
Bem, esta é a review dos aspectos técnicos do Hardware. Na próxima parte desta série, iremos comentar aspectos relacionados ao funcionamento dos consoles, principalmente as polêmicas nos requisitos originais para jogar com o Xbox One, e as alterações que estes requisitos sofreram graças ao protestos de gamers de toda parte.




