A Microsoft apresentou o Xbox One X, no último domingo, 11. A companhia impressionou o mercado devido às especificações robustas do console. Por ser um concorrente direto do PlayStation 4, ficou evidente que a Microsoft mostrava vantagem, mesmo sendo mais caro.
Porém, a apresentação também deixou implícito que a Microsoft decidiu seguir um caminho diferente ao da adversária. Já que ninguém mencionou realidade virtual no palco da E3. E agora foi confirmado: o console mais poderoso do mercado não oferecerá suporte à tecnologia.
Em entrevista ao Wall Street Journal, o diretor de marketing da divisão Xbox, Mike Nichols, justificou que VR é uma plataforma mais adequada aos computadores. “A oportunidade no PC é maior, porque a base de instalação é maior e achamos que a experiência do consumidor será melhor no PC”, afirmou.
Estratégia
Pode até soar estranha para quem acompanha o mercado de games, tendo em vista que realidade virtual tem sido alardeada como uma das promessas do setor, e a Sony mostrou vários jogos compatíveis com a tecnologia. Só que a indústria não parece acreditar que a Microsoft esteja se arriscando muito. Analistas consultados pelo WSJ opinaram que, como VR é um segmento em desenvolvimento, é improvável que alguém deixe de comprar um Xbox One X porque ele não suporta a novidade.
Project Scorpio
Quando a Microsoft falou sobre o dispositivo, ficou a impressão de que a realidade virtual seria parte importante do console. E até houve quem especulasse uma parceria com a Oculus, do Facebook, para integrar o Rift ao aparelho.
Nichols disse acreditar que essa expectativa foi gerada devido a uma comunicação equivocada em torno das especificações do console. Entretanto, como lembra a CNET, a própria Microsoft falou da versão em VR de “Fallout 4” na E3 do ano passado como se o título fosse um dos que chegariam ao novo Xbox.